要玩就玩的经典-千年
首先要给大家提个醒,也是我一直在游戏千年里强调的一点,没错这个千年网络游戏是脑子玩的,如果你要场外,那么你将失去这个游戏的乐趣,这是个君子游戏,人的本性是争强好胜,但是你通过逻辑推理来获得游戏的胜利远比你场外获得的胜利要开心的多。其次强调一点,这只是个游戏,大可不必太动气,希望大家都争做素质高的人. 游戏中的心态是最难抓的。什么牌,都要注意自己的发言,这个游戏是通过发言来判断的,杀手心虚,怕说错了话白天被推,他也会心虚的,怕说错了话在夜里被杀,两个主角都是怕死的,只有水民心态最好,水民不怕死,也不怕被验,所以从发言里根据这些心态再找出他们的语言漏洞,就能确定他们到底是什么。不说话的人最基本的隐藏自己身份的方法就是不说话,为什么不说话,因为他怕说错话,心虚,所以,不说话的人70%是有身份的,而40%的可能他就是水民,而且是个新人,不是不说,是不会说,不知道该说什么,所以,以这种70%的概率,如果你有身份,而不说话的人又不是你的同伴,可杀可验。口径一致的人都是闭眼玩的,只有商量好的人才会口径一致,什么人会商量好,只有睁眼有同伴的人才有商量的可能,平民与平民是不可能口径一致的,所以,口径一致的人也是有60%的几率是有身份的人,但有一点就是,顺序,因为后边的人可以特意的去跟前边的人口径一致,所以当不同身份对口径一直的人的方法是不一样的。去推验后边的人,很简单,每个人都要有自己的见解的,前边发言的人我就不提了。后边的人凭什么与前边的人口径一致?只能解释为想跟风,隐藏身份,所以与前边发言口径一致跟风的可初步列入到怀疑对象。会有自己的思路,不会跟着平民的思路走,出现口径一致的情况下,如果不是你的同伙,只能是警察,而跟风的有50%是水民,而第一个发言的有60%是警察,所以杀口径一致的前者,再注意后者的发言,来寻找他们之间的逻辑关系,如果在千年里你杀的是其他怪,那么逻辑关系存在,后边的人高度可杀,游戏里再寻找其他与这两个个人口径一致的人,如果杀的是普通怪,那么这种逻辑关系不存在,彻底诋毁掉了。呵呵,怎么有点晕呼不啊,我的千年里的老朋友啊!